Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Jäger Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass
Knall
Fledermäuse Infernoturm Koboldfass Funki
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Jäger Funki
Kampfholz
Koboldfass Jäger Funki
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Jäger Funki
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Jäger Funki
Gift
Fledermäuse Infernoturm Jäger Funki
Blitz
Infernoturm Jäger Funki
Rakete
Infernoturm Jäger Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Jäger Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Jäger Goblin Machine Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Goblin Machine Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldfass Feuerball Jäger Infernoturm Goblin Machine Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass Funki
Pfeile
Feuerball Funki Koboldfass
Feuerball
Pfeile Funki
Infernoturm
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile Funki
Jäger
Funki
Goblin Machine
Funki
Pfeile Fledermäuse Feuerball Koboldfass Jäger

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Infernoturm Jäger Funki
Pfeile
Feuerball Infernoturm Funki
Feuerball
Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Koboldfass
Jäger
Fledermäuse
Goblin Machine
Funki
Fledermäuse Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm Jäger Funki Fledermäuse
Infernoturm Jäger Funki Fledermäuse
Infernoturm Jäger Funki Fledermäuse
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Fledermäuse Jäger
Fledermäuse Infernoturm Jäger Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm Jäger Funki
Infernoturm Jäger Funki
Fledermäuse Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Infernoturm Jäger Fledermäuse Feuerball
Infernoturm Jäger Funki Fledermäuse Feuerball
Feuerball Funki Fledermäuse Pfeile Jäger
Infernoturm Funki Jäger
Infernoturm Feuerball Jäger Funki
Funki Fledermäuse Pfeile Feuerball Infernoturm Jäger
Pfeile Feuerball Fledermäuse Jäger
Pfeile Jäger Fledermäuse Feuerball
Funki Infernoturm Jäger
Fledermäuse Pfeile Feuerball Jäger Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm Funki
Feuerball Pfeile Jäger
Fledermäuse Infernoturm Jäger Funki
Jäger Fledermäuse Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm Jäger Funki
Pfeile Feuerball Fledermäuse Jäger
Funki Fledermäuse Feuerball Infernoturm Jäger
Infernoturm Jäger Funki
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Fledermäuse Infernoturm Jäger Funki
Pfeile Feuerball
Feuerball Infernoturm Jäger Funki
Feuerball Funki
Infernoturm Funki Fledermäuse Feuerball Jäger
Fledermäuse Pfeile Feuerball Infernoturm Jäger Funki
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Fledermäuse Jäger Goblin Machine
Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Goblin Machine Funki
Feuerball Pfeile
Feuerball Jäger Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Jäger Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Feuerball Jäger Goblin Machine Funki
Pfeile Feuerball Goblin Machine
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Jäger Goblin Machine Funki
Pfeile Feuerball Jäger Funki
Feuerball Pfeile Funki
Feuerball Pfeile Funki
Fledermäuse Pfeile Feuerball Jäger Funki
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Jäger Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Pfeile Jäger
Pfeile Feuerball
Feuerball Jäger Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Fledermäuse Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki

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