Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Hexe Prinz Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Hexe Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Feuerball
Musketierin Magier Hexe Widderreiterin Funki
Gift
Musketierin Magier Hexe Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Rakete
Musketierin Walküre Magier Hexe Prinz Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Hexe Prinz Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Funki Musketierin Walküre Magier Widderreiterin
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Walküre
Musketierin Prinz Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Widderreiterin Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Widderreiterin Funki
Hexe
Walküre Prinz Widderreiterin
Prinz
Walküre Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Hexe Prinz
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 12

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinz Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Walküre Magier Hexe
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Funki
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Magier Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin Walküre Hexe Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Widderreiterin Funki Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Funki Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Funki
Musketierin Walküre
Musketierin Widderreiterin Magier Hexe
Musketierin Walküre Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Musketierin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Funki
Walküre Hexe Musketierin Magier Widderreiterin
Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Musketierin Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Walküre Magier Funki Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Funki
Magier Funki Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Prinz
Walküre Musketierin Magier Hexe Prinz Widderreiterin
Walküre Magier Hexe Musketierin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin Prinz Widderreiterin
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Musketierin Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Magier Musketierin Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz Funki
Hexe Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Prinz Funki
Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier Hexe Widderreiterin Funki
Magier Musketierin Walküre Hexe Funki
Hexe Funki Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Funki
Musketierin Widderreiterin
Funki
Musketierin Walküre Prinz Funki
Magier Walküre Funki
Magier Musketierin Hexe Widderreiterin
Musketierin Magier Hexe Funki
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Funki
Musketierin Walküre Magier Prinz Widderreiterin Funki
Musketierin Magier
Musketierin Funki
Musketierin
Musketierin Prinz Funki
Musketierin Magier Hexe Funki
Musketierin Magier Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinz Funki
Walküre Magier Hexe
Musketierin Prinz Funki
Magier
Musketierin Prinz Funki
Musketierin
Walküre Magier Hexe Funki
Hexe
Musketierin Magier Hexe Widderreiterin Funki
Musketierin Magier Hexe Prinz Widderreiterin Funki
Musketierin Funki
Musketierin Magier Hexe Funki
Musketierin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Musketierin Magier Funki
Funki
Prinz Funki
Magier Funki
Musketierin Hexe Prinz
Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Prinz Funki
Musketierin Magier
Funki
Musketierin Prinz Funki
Musketierin Hexe Funki
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Prinz Funki
Prinz Funki
Magier Funki

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