Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Golem Eismagier Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Eismagier Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Elixiersammler Eismagier Elektromagier
Gift
Elixiersammler Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Eismagier Elektromagier
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Tornado Golem Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Eismagier Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Tornado Eismagier Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Golem Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Golem Eismagier Elektromagier
Elixiersammler
Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Golem Eismagier
Golem
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier Elektromagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Golem
Königsgeist
Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Golem Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 8

Feuerball
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball Tornado Eismagier Königsgeist
Elixiersammler
Tornado
Feuerball Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Golem
Eismagier
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Tornado Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerball Tornado Eismagier Königsgeist Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuerball Eismagier
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Elektromagier
Eismagier Elektromagier Feuerball Tornado Königsgeist
Feuerball Tornado Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Eismagier Königsgeist Elektromagier
Tornado Feuerball Eismagier Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Elektromagier
Feuerball Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsgeist
Feuerball Tornado Eismagier Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado Eismagier
Tornado
Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Eismagier
Feuerball Tornado Eismagier Königsgeist Elektromagier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuerball
Feuerball Tornado Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Königsgeist Elektromagier
Feuerball

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