Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Tunnelgräber Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Megalakai Königsschweinchen Tunnelgräber
Knall
Kanone Königsschweinchen
Barbarenfass
Kanone Walküre Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Kanone Königsschweinchen
Erdbeben
Kanone Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Königsschweinchen Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Kanone Megalakai Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Kanone Megalakai Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Kanone Megalakai Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Megalakai Tunnelgräber Walküre Magieschütze Goldener Ritter Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Megalakai Tunnelgräber
Kanone
Megalakai
Pfeile Walküre Tunnelgräber
Walküre
Megalakai Königsschweinchen Magieschütze
Königsschweinchen
Pfeile Walküre Magieschütze
Tunnelgräber
Pfeile Megalakai Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Walküre Königsschweinchen Tunnelgräber Goldener Ritter
Goldener Ritter
Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Kanone Megalakai Walküre Goldener Ritter
Kanone
Pfeile Megalakai Walküre Magieschütze
Megalakai
Pfeile Kanone Walküre Tunnelgräber Goldener Ritter
Walküre
Pfeile Kanone Megalakai Magieschütze
Königsschweinchen
Tunnelgräber
Megalakai
Magieschütze
Kanone Walküre
Goldener Ritter
Pfeile Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Megalakai Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Kanone Megalakai Walküre
Kanone Megalakai Walküre
Kanone Megalakai Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Kanone Megalakai Walküre Magieschütze
Megalakai Pfeile Kanone Magieschütze
Pfeile Kanone Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Kanone
Kanone Walküre Tunnelgräber
Walküre Pfeile Kanone Megalakai Magieschütze
Pfeile Megalakai Magieschütze
Kanone Walküre
Walküre Pfeile Kanone Megalakai Magieschütze Goldener Ritter
Kanone
Kanone
Pfeile Kanone Walküre
Pfeile Kanone Walküre Megalakai Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Walküre Kanone Megalakai Magieschütze
Kanone
Walküre Pfeile Kanone
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Megalakai Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Walküre Goldener Ritter
Walküre
Kanone Walküre
Pfeile Magieschütze
Megalakai Walküre
Walküre
Megalakai Walküre Magieschütze
Kanone Megalakai
Megalakai Walküre Goldener Ritter
Pfeile Walküre
Kanone Walküre Goldener Ritter
Kanone Walküre Magieschütze
Megalakai Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Walküre Kanone Megalakai Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Goldener Ritter
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Megalakai Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber Pfeile Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Pfeile Megalakai Magieschütze
Pfeile Walküre Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Magieschütze
Megalakai
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter
Tunnelgräber Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze
Megalakai
Megalakai
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Megalakai Magieschütze
Pfeile
Tunnelgräber Megalakai Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Megalakai
Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter

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