Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Klonzauber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Klonzauber Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Klonzauber P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Magier Klonzauber Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Klonzauber Prinzessin
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Klonzauber P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Klonzauber Prinzessin Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Klonzauber Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaienhorde
Schweinereiter Klonzauber
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Lakaienhorde Magier Prinzessin
Magier
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Klonzauber
Lakaienhorde
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaienhorde
Walküre
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Klonzauber
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Walküre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Magier
Walküre Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Walküre Magier Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Prinzessin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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