Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Megalakai Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Megalakai Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Megalakai Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Megalakai Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Walküre Skelettarmee Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Megalakai Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre Frost Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Megalakai Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Megalakai Koboldfass Prinzessin Magier
Megalakai
Ritter Walküre
Walküre
Koboldfass Megalakai Magier
Magier
Ritter Walküre
Koboldfass
Ritter Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Prinzessin
Ritter Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 14

Ritter
Megalakai Prinzessin Magier Skelettarmee
Megalakai
Ritter Walküre Magier Skelettarmee Frost Prinzessin
Walküre
Megalakai Magier Frost Prinzessin
Magier
Ritter Megalakai Walküre Skelettarmee Frost
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Megalakai Magier Frost Prinzessin
Frost
Megalakai Walküre Magier Skelettarmee
Prinzessin
Ritter Megalakai Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Walküre Magier
Skelettarmee Ritter Megalakai Walküre
Skelettarmee Ritter Megalakai Walküre Frost
Skelettarmee Ritter Megalakai Walküre
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Frost Megalakai Walküre
Megalakai Magier Frost Prinzessin
Walküre
Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Ritter Megalakai Magier Frost Prinzessin
Megalakai Magier Prinzessin
Skelettarmee Ritter Walküre Magier Frost
Walküre Magier Skelettarmee Megalakai Frost Prinzessin
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Frost
Magier Ritter Walküre Skelettarmee
Walküre Ritter Megalakai Magier Skelettarmee
Walküre Magier Frost Ritter Megalakai Prinzessin
Walküre Magier Skelettarmee Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Megalakai Walküre Magier
Skelettarmee Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Ritter
Ritter Walküre Skelettarmee
Magier Frost Prinzessin
Skelettarmee Ritter Megalakai Walküre
Ritter Walküre Skelettarmee
Frost Ritter Megalakai Walküre Skelettarmee
Megalakai Skelettarmee
Ritter Megalakai Walküre
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Ritter Walküre Magier
Magier Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Ritter Megalakai Walküre Frost
Walküre Megalakai Magier Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Walküre Frost
Prinzessin
Ritter Walküre Frost
Magier Walküre
Magier Megalakai Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Frost Prinzessin
Magier
Ritter Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Ritter Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost
Megalakai Magier Prinzessin
Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost Walküre Magier Prinzessin
Megalakai
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Megalakai Magier Frost
Megalakai
Magier
Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Skelettarmee Frost Prinzessin
Megalakai Magier Prinzessin
Frost
Ritter Megalakai Walküre Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Megalakai
Frost Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinzessin
Magier

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