Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Ballon Prinz Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Fledermäuse Wächter Hexe Ballon Prinz Funki
Barbarenfass
Wächter Hexe Magieschütze Funki
Kampfholz
Wächter Hexe Prinz Funki
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Magieschütze Funki
Feuerball
Drachenbaby Hexe Ballon Magieschütze Funki
Gift
Fledermäuse Wächter Hexe Ballon Magieschütze Funki
Blitz
Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Magieschütze Funki
Rakete
Hexe Ballon Prinz Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Drachenbaby Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wächter Drachenbaby Magieschütze Hexe Ballon Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Wächter Drachenbaby Magieschütze

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Drachenbaby Prinz Funki
Wächter
Drachenbaby
Fledermäuse Hexe Ballon Prinz Funki
Hexe
Drachenbaby Prinz
Ballon
Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze Funki
Prinz
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze
Magieschütze
Ballon Prinz
Funki
Fledermäuse Drachenbaby Ballon

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Drachenbaby Prinz Funki
Wächter
Drachenbaby Hexe Prinz Magieschütze Funki
Drachenbaby
Fledermäuse Wächter Hexe Prinz
Hexe
Wächter Drachenbaby Prinz
Ballon
Prinz
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Hexe Magieschütze
Magieschütze
Wächter Prinz
Funki
Fledermäuse Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Magieschütze Funki
Funki Fledermäuse Hexe Prinz
Hexe Prinz Funki Fledermäuse
Hexe Prinz Funki Fledermäuse Wächter
Prinz Funki
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Funki
Hexe Funki Prinz
Wächter Prinz Funki
Fledermäuse Wächter Hexe Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze
Prinz Funki Fledermäuse Wächter Hexe
Funki Fledermäuse Wächter Drachenbaby Hexe Prinz Magieschütze
Funki Prinz
Prinz Funki
Funki Fledermäuse Hexe Prinz
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Hexe Prinz Magieschütze
Drachenbaby Hexe Fledermäuse Wächter Magieschütze
Funki Prinz
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Hexe Prinz Funki
Wächter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Hexe Prinz Funki
Drachenbaby Prinz Magieschütze
Wächter Fledermäuse Hexe Prinz Funki
Wächter Prinz Fledermäuse Funki
Wächter Hexe Prinz Funki
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze
Wächter Prinz Funki Fledermäuse Hexe
Prinz Funki
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Prinz Magieschütze Funki
Hexe Wächter Funki
Fledermäuse Wächter Hexe Prinz Funki
Wächter Prinz
Prinz Wächter Hexe Funki
Drachenbaby Hexe Magieschütze Funki
Wächter Hexe Funki Fledermäuse Drachenbaby Prinz Magieschütze
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Wächter Drachenbaby Funki
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Funki
Wächter Prinz Funki
Drachenbaby Magieschütze Funki
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby Hexe Magieschütze Funki
Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Wächter Prinz Funki
Prinz Magieschütze Funki
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Funki
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki
Drachenbaby Hexe Magieschütze Funki
Magieschütze Drachenbaby Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki
Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki
Prinz Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Magieschütze Funki
Hexe
Drachenbaby Hexe Magieschütze Funki
Drachenbaby Hexe Prinz Magieschütze Funki
Drachenbaby Magieschütze Funki
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Magieschütze Funki
Fledermäuse Wächter Hexe
Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Prinz Funki
Magieschütze Funki
Fledermäuse Wächter Hexe Prinz Magieschütze
Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby Prinz Magieschütze Funki
Drachenbaby Magieschütze
Funki
Prinz Funki
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Hexe Magieschütze Funki
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Drachenbaby Hexe Prinz Magieschütze Funki
Prinz Funki
Funki

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