Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Elixiergolem Spiegel Wut Goblin Curse Void Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Tunnelgräber Banditin Fischer Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Goblin Machine Lavahund Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Hexe Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Infernoturm Hexe Magieschütze
Kampfholz
Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Hexe Magieschütze Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Hexe Magieschütze
Blitz
Infernoturm Hexe Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Hexe Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Frost Magieschütze Infernoturm Hexe Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Frost Magieschütze

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall
P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Frost Hexe Magieschütze
Infernoturm
Frost
Knall
Hexe
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Knall
Widderreiterin
Knall Magieschütze Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Knall Infernoturm Frost P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm
Fledermäuse Knall
Frost
Fledermäuse
Hexe
Knall
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall
Magieschütze
Knall Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Hexe Widderreiterin
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Frost
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Frost Fledermäuse Knall Magieschütze
Fledermäuse Infernoturm Widderreiterin Knall Frost Hexe Magieschütze
Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm
Fledermäuse Hexe Knall Frost Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm Fledermäuse Knall Hexe Magieschütze Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Frost Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Knall Frost Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernoturm Knall Frost P.E.K.K.A. Widderreiterin
Fledermäuse Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Hexe Magieschütze Widderreiterin
Knall Frost Hexe Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin
Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Infernoturm Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Knall Frost Hexe Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Hexe Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Frost P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Hexe Magieschütze
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Widderreiterin
Hexe Magieschütze
Infernoturm Hexe Fledermäuse Knall Frost P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Knall Infernoturm Frost Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Frost
Knall Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Frost
Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Frost Hexe Magieschütze Widderreiterin
Hexe Magieschütze
Knall Frost Magieschütze Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Fledermäuse
Knall Magieschütze Widderreiterin
Knall Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Magieschütze
Frost
Fledermäuse
Knall Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Frost Hexe Magieschütze
Hexe
Knall Hexe Magieschütze Widderreiterin
Knall Hexe Magieschütze Widderreiterin
Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Hexe Magieschütze
Knall Fledermäuse Frost Hexe
Knall Magieschütze
Knall Frost Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Fledermäuse Frost Hexe Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze Widderreiterin
Frost
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Frost Hexe Magieschütze
Fledermäuse Knall Hexe Magieschütze
Knall Frost Hexe Magieschütze

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