Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Koboldfass Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldfass Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Koboldfass Prinzessin Elektromagier Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Prinz Megaritter
Barbarenfass
Koboldfass Prinz Megaritter
Koboldfass
Prinz Pfeile Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Pfeile Barbarenfass Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Koboldfass Prinz Megaritter
Elektromagier
Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Barbarenfass Koboldfass Hexe Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Pfeile Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Hexe
Barbarenfass Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Pfeile Barbarenfass Hexe Elektromagier
Prinzessin
Barbarenfass Megaritter
Elektromagier
Barbarenfass Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Barbarenfass Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektromagier
Hexe Prinz Elektromagier Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Elektromagier
Hexe Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Barbarenfass Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass Prinz Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Pfeile Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinz Megaritter Hexe Elektromagier
Megaritter Pfeile Barbarenfass Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Hexe Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Barbarenfass Hexe Prinz Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Hexe Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Megaritter Pfeile Barbarenfass Hexe Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Hexe Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Barbarenfass Prinz Megaritter
Megaritter Hexe Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinz Hexe Elektromagier
Megaritter Prinz
Elektromagier Megaritter Barbarenfass Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Hexe Prinz
Megaritter Pfeile Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Hexe
Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Elektromagier Barbarenfass Prinz
Pfeile Megaritter Barbarenfass Hexe Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile
Prinz Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Pfeile Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass Hexe Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Pfeile Barbarenfass Hexe Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Pfeile Barbarenfass Hexe Prinzessin Elektromagier
Pfeile Hexe Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Barbarenfass Hexe Prinz Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Prinz Megaritter
Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinz
Megaritter

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