Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Prinz Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Ballon Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Ballon Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Ballon Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Ballon Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Barbaren Ballon Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Ballon Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Widderreiterin Megaritter
Barbaren
Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Ballon
Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Widderreiterin
Ballon
Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin
Barbaren Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Barbaren Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Barbaren Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Barbaren Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Barbaren Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Barbaren Prinz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Barbaren
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Barbaren Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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