Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Koboldfass Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Koboldfass Hexe
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe
Rakete
Barbaren Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Barbaren Infernoturm Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Barbaren

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Riesenskelett Megaritter
Barbaren
Feuerball
Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Feuerwerkerin Riesenskelett Megaritter
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Infernoturm Riesenskelett Megaritter
Barbaren
Feuerball
Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldfass
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Barbaren Infernoturm Hexe Megaritter Riesenskelett
Barbaren Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Barbaren Feuerball Infernoturm Riesenskelett Megaritter
Barbaren Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Riesenskelett Megaritter
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Barbaren Infernoturm Megaritter Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Barbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Infernoturm Feuerball Megaritter
Barbaren Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Hexe Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Riesenskelett Megaritter
Barbaren Infernoturm
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Hexe Riesenskelett
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Feuerball Infernoturm Hexe Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Barbaren Riesenskelett Megaritter Infernoturm Hexe
Riesenskelett Megaritter Barbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Riesenskelett Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Barbaren Feuerball Infernoturm Hexe Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Megaritter Barbaren
Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Barbaren
Megaritter Barbaren Infernoturm Hexe Riesenskelett
Megaritter Barbaren Feuerball Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett Megaritter Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Hexe Megaritter
Barbaren Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Infernoturm Hexe Riesenskelett
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Riesenskelett Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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