Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Elektromagier Funki Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Musketierin Koboldfass Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Kleiner Prinz Musketierin Schweinereiter Frost Elektromagier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Kleiner Prinz Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Musketierin Frost Koboldfass Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Koboldfass
Schweinereiter Funki Megaritter
Frost
Schweinereiter
Elektromagier
Schweinereiter Funki Megaritter
Funki
Koboldfass Elektromagier
Megaritter
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Kleiner Prinz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 7

Musketierin
Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Frost
Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier
Musketierin Frost Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Frost
Megaritter
Musketierin Frost Elektromagier
Kleiner Prinz
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Elektromagier Funki
Funki Musketierin Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter Musketierin Frost Elektromagier
Funki Musketierin Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter
Frost Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Frost Kleiner Prinz
Musketierin Elektromagier Funki Megaritter
Funki Musketierin
Musketierin Elektromagier Funki Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Musketierin Frost Megaritter
Musketierin Elektromagier
Funki Megaritter Musketierin Frost Elektromagier
Funki Megaritter Frost Elektromagier
Funki Elektromagier Megaritter
Frost Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Musketierin Elektromagier
Megaritter Musketierin Elektromagier Kleiner Prinz
Frost Musketierin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Funki Musketierin Elektromagier
Megaritter Musketierin Elektromagier Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Musketierin Megaritter
Megaritter Musketierin Elektromagier Funki
Megaritter Musketierin Elektromagier Funki
Musketierin Funki Megaritter
Musketierin Frost Elektromagier
Funki Musketierin Elektromagier
Megaritter Funki
Frost Elektromagier Megaritter Funki
Musketierin Funki
Megaritter Musketierin Funki
Megaritter Elektromagier
Megaritter Funki
Musketierin Funki Megaritter
Elektromagier Funki Musketierin Frost Kleiner Prinz
Megaritter Musketierin Frost Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Frost Funki
Musketierin Elektromagier
Funki
Musketierin Frost Funki
Funki Megaritter
Musketierin Frost
Musketierin Funki
Frost
Musketierin Elektromagier Funki
Musketierin Elektromagier Funki
Musketierin
Musketierin Funki
Musketierin Frost
Musketierin Funki
Musketierin Funki
Musketierin Funki Megaritter
Frost Funki
Funki
Musketierin Elektromagier Funki Megaritter
Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Funki Megaritter
Musketierin Funki
Musketierin
Frost Funki Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Elektromagier Funki
Musketierin Funki Megaritter
Musketierin Funki
Musketierin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Elektromagier Musketierin Frost
Funki
Musketierin Funki Megaritter
Frost Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Funki
Elektromagier Musketierin Frost
Musketierin Elektromagier
Frost
Musketierin Elektromagier Funki Megaritter
Musketierin
Funki
Musketierin Funki Megaritter
Musketierin Frost Elektromagier Funki
Musketierin Elektromagier
Musketierin Frost Elektromagier Funki Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Funki Megaritter

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