Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Skelettarmee Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Prinz Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Pfeile
Knall Koboldfass Prinz Riesenskelett
Koboldfass
Prinz Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Koboldfass Hexe Prinz Riesenskelett
Hexe
Knall Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Prinz
Knall Koboldfass Pfeile Drachenbaby Hexe
Riesenskelett
Knall Pfeile Koboldfass Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett
Pfeile
Knall Prinz Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Knall Hexe Prinz Riesenskelett
Hexe
Knall Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Prinz
Knall Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Riesenskelett
Knall Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Skelettarmee Knall Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Knall Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Prinz Knall Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Knall Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Prinz
Pfeile Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Knall Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Prinz
Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Hexe Prinz Riesenskelett
Knall Pfeile Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Riesenskelett Knall Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Knall
Riesenskelett Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Prinz Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Prinz
Knall Riesenskelett Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Skelettarmee
Hexe Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Knall Pfeile Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Hexe
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Prinz Riesenskelett
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Knall
Prinz
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Prinz Riesenskelett
Pfeile
Knall Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Drachenbaby Prinz
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Riesenskelett
Prinz
Knall Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett
Prinz

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