Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball Frost Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Infernodrache
Großer Schneeball
Klonzauber Infernodrache
Knall
Klonzauber Infernodrache
Barbarenfass
Klonzauber
Kampfholz
Klonzauber
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Klonzauber Infernodrache
Feuerball
Kampfheilerin Klonzauber Infernodrache
Gift
Kampfheilerin Klonzauber
Blitz
Kampfheilerin Infernodrache
Rakete
Kampfheilerin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Feuerball Frost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Klonzauber Frost Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Erdbeben Klonzauber Feuerball Kampfheilerin Frost Gift Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Erdbeben Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Feuerball Spiegel
Feuerball
Spiegel Erdbeben Frost
Kampfheilerin
Infernodrache Spiegel Gift
Spiegel
Feuerball Erdbeben Kampfheilerin Frost Gift
Klonzauber
Infernodrache
Frost
Feuerball Spiegel Gift
Gift
Kampfheilerin Spiegel Frost
Infernodrache
Kampfheilerin Klonzauber

Verteidigungssynergien 3 6

Erdbeben
Feuerball
Feuerball
Spiegel Erdbeben Kampfheilerin Frost
Kampfheilerin
Spiegel Infernodrache Feuerball Gift
Spiegel
Feuerball Kampfheilerin Gift Infernodrache
Klonzauber
Frost
Feuerball
Gift
Kampfheilerin Spiegel
Infernodrache
Kampfheilerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerball
Infernodrache Kampfheilerin
Frost Infernodrache
Infernodrache
Erdbeben Feuerball Kampfheilerin Gift
Feuerball Frost Erdbeben
Infernodrache Feuerball Frost Gift
Erdbeben Feuerball Kampfheilerin Gift
Infernodrache
Kampfheilerin
Gift Erdbeben Feuerball Frost
Infernodrache Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Kampfheilerin Frost
Feuerball Erdbeben Frost Gift
Infernodrache
Feuerball Frost Infernodrache
Feuerball Gift
Feuerball Kampfheilerin
Erdbeben Frost Gift Feuerball Kampfheilerin Infernodrache
Infernodrache
Erdbeben Feuerball Kampfheilerin Gift
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Gift Kampfheilerin Infernodrache
Kampfheilerin
Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin Infernodrache
Feuerball Gift Frost
Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin Infernodrache
Frost Feuerball Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Feuerball Gift
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfheilerin Frost Gift Infernodrache
Gift Erdbeben Feuerball Kampfheilerin Frost Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Gift Frost
Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Frost Gift
Feuerball Gift Erdbeben
Feuerball Gift Frost
Erdbeben Gift
Erdbeben Feuerball Gift Frost
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Erdbeben Feuerball
Feuerball Gift
Erdbeben Gift Feuerball
Erdbeben Feuerball Frost Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Frost Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Erdbeben Frost Gift Feuerball
Infernodrache
Feuerball Gift Erdbeben
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball
Feuerball Frost Gift
Feuerball
Gift Erdbeben Feuerball
Feuerball Frost Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Frost
Feuerball Gift
Frost
Feuerball
Feuerball Gift
Erdbeben Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Frost Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Frost
Infernodrache
Feuerball

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