Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Riesenskelett Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Funki
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Widderreiterin Funki
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettarmee Bowler Riesenskelett Widderreiterin Funki
Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Bowler Widderreiterin Funki
Gift
Koboldgang Skelettarmee Funki
Blitz
Bowler Widderreiterin Funki
Rakete
Bowler Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Bowler Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Bowler Riesenskelett Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettarmee Frost Bowler Widderreiterin Riesenskelett Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Skelettarmee Frost Bowler

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Bowler Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Funki
Frost
Bowler
Koboldgang Widderreiterin
Riesenskelett
Koboldgang Funki
Widderreiterin
Bowler Megaritter
Funki
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett
Megaritter
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Koboldgang Frost Riesenskelett Funki
Frost
Skelettarmee Funki Megaritter
Bowler
Riesenskelett
Koboldgang Skelettarmee
Widderreiterin
Funki
Koboldgang Skelettarmee Frost
Megaritter
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Widderreiterin Funki
Skelettarmee Funki Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Bowler Widderreiterin Funki Megaritter Frost Riesenskelett
Skelettarmee Funki Koboldgang Bowler Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Bowler Riesenskelett Funki Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Frost Bowler Megaritter
Widderreiterin Koboldgang Frost
Bowler Riesenskelett Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Bowler Riesenskelett Funki Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Frost Bowler Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Widderreiterin
Skelettarmee Bowler Funki Megaritter Koboldgang Frost Riesenskelett Widderreiterin
Skelettarmee Bowler Funki Megaritter Koboldgang Frost
Skelettarmee Funki Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Frost Bowler Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Koboldgang Skelettarmee Bowler
Megaritter Koboldgang Skelettarmee Bowler Widderreiterin
Frost Bowler Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Funki Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Bowler Megaritter Riesenskelett Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Bowler Riesenskelett Funki
Koboldgang Bowler Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Bowler Widderreiterin Funki
Koboldgang Skelettarmee Bowler Riesenskelett Megaritter Widderreiterin Funki
Riesenskelett Koboldgang Skelettarmee Bowler Widderreiterin Funki Megaritter
Koboldgang Frost Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Funki Bowler Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Megaritter Skelettarmee Funki
Frost Riesenskelett Megaritter Skelettarmee Funki
Koboldgang Skelettarmee Funki
Megaritter Bowler Riesenskelett Funki
Skelettarmee Megaritter Bowler Riesenskelett
Skelettarmee Bowler Riesenskelett Megaritter Koboldgang Widderreiterin Funki
Skelettarmee Bowler Funki Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Funki Frost Bowler Riesenskelett
Bowler Megaritter Frost Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Riesenskelett Funki
Bowler Widderreiterin
Riesenskelett Funki
Frost Riesenskelett Funki
Bowler Funki Megaritter
Frost Widderreiterin
Bowler Funki
Frost Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang Bowler Funki
Bowler Widderreiterin Funki
Bowler Funki
Frost
Funki
Bowler Funki
Bowler Funki Megaritter
Frost Funki
Funki
Bowler Funki Megaritter
Bowler Megaritter
Bowler Riesenskelett Funki Megaritter
Bowler Funki
Frost Bowler Funki Megaritter
Bowler Widderreiterin Funki
Bowler Widderreiterin Funki Megaritter
Funki
Funki
Frost
Bowler Funki
Funki Megaritter
Frost Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Bowler Funki
Koboldgang Skelettarmee Frost
Widderreiterin
Frost
Koboldgang Bowler Funki Megaritter
Bowler
Riesenskelett Funki
Funki Megaritter
Koboldgang Frost Bowler Riesenskelett Funki
Frost Bowler Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Bowler Funki Megaritter

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