Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektroriese Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Kanone Wächter Nachthexe
Knall
Kanone Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Kanone Wächter Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Kanone Wächter
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Wächter Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Kanone Magieschütze Nachthexe
Gift
Kanone Wächter Magieschütze Nachthexe
Blitz
Ritter Kanone Magieschütze Nachthexe
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter Elektroriese Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Wächter Feuerball Magieschütze Nachthexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Wächter

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter Nachthexe
Ritter
Pfeile Feuerball Magieschütze Nachthexe
Kanone
Feuerball
Pfeile Ritter Magieschütze
Wächter
Elektroriese
Magieschütze
Ritter Feuerball
Nachthexe
Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Ritter Kanone Feuerball
Ritter
Kanone Magieschütze Pfeile Feuerball Nachthexe
Kanone
Ritter Pfeile Feuerball Wächter Elektroriese Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Pfeile Ritter Kanone
Wächter
Kanone Magieschütze
Elektroriese
Kanone
Magieschütze
Ritter Kanone Wächter Nachthexe
Nachthexe
Ritter Kanone Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball Magieschütze
Ritter Kanone Nachthexe
Kanone Ritter Nachthexe
Kanone Nachthexe Ritter Wächter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kanone Wächter Magieschütze Nachthexe
Pfeile Kanone Feuerball Magieschütze Nachthexe
Pfeile Kanone Feuerball Elektroriese Magieschütze
Kanone Nachthexe
Ritter Wächter Kanone Nachthexe
Wächter Pfeile Ritter Kanone Feuerball Elektroriese Magieschütze Nachthexe
Pfeile Feuerball Magieschütze Nachthexe
Kanone Nachthexe Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Kanone Wächter Magieschütze Nachthexe
Ritter Kanone
Kanone Feuerball Elektroriese
Pfeile Ritter Kanone Feuerball Nachthexe
Pfeile Kanone Feuerball Ritter Wächter Magieschütze Nachthexe
Pfeile Ritter Kanone Feuerball Wächter Magieschütze
Kanone
Pfeile Ritter Kanone Feuerball Wächter Elektroriese Nachthexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Feuerball Elektroriese
Feuerball Pfeile Ritter Magieschütze
Wächter Ritter
Wächter Ritter Feuerball Nachthexe
Ritter Kanone Wächter Nachthexe
Pfeile Feuerball Elektroriese Magieschütze
Wächter Ritter Feuerball Nachthexe
Ritter
Ritter Feuerball Magieschütze
Kanone Wächter
Ritter Wächter
Pfeile Feuerball Wächter Elektroriese
Ritter Kanone Feuerball Wächter Nachthexe
Kanone Feuerball Elektroriese Magieschütze
Wächter Elektroriese Ritter Feuerball Magieschütze Nachthexe
Pfeile Kanone Feuerball Elektroriese Magieschütze
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Ritter Wächter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Elektroriese Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter Nachthexe
Pfeile Ritter Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Ritter Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Nachthexe
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Elektroriese Magieschütze
Feuerball Magieschütze Nachthexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Elektroriese Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Elektroriese Magieschütze Nachthexe
Feuerball Wächter Elektroriese
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Magieschütze Nachthexe
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Wächter Magieschütze Nachthexe
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Elektroriese
Elektroriese Feuerball Wächter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Elektroriese Magieschütze
Feuerball

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