Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier Mauerbrecher Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher Banditin
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Banditin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Königliche Luftpost Blasrohrkobold Banditin Feuerball Walküre Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Königliche Luftpost Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Elitebarbaren Mauerbrecher Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Mauerbrecher
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Mauerbrecher Magier Banditin
Magier
Elitebarbaren Walküre Banditin
Mauerbrecher
Walküre Blasrohrkobold Feuerball
Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 14

Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Banditin
Elitebarbaren
Walküre Königliche Luftpost Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre Banditin
Feuerball
Königliche Luftpost Walküre Banditin
Walküre
Elitebarbaren Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Magier
Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre Banditin
Mauerbrecher
Banditin
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier
Elitebarbaren Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Banditin
Königliche Luftpost Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Banditin
Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Walküre
Königliche Luftpost Feuerball Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Banditin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Königliche Luftpost Feuerball Magier Banditin
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Magier
Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Banditin
Feuerball Walküre Magier Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Elitebarbaren Banditin
Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Banditin
Magier Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Walküre
Königliche Luftpost Feuerball Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Banditin
Königliche Luftpost Walküre Magier Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Magier Königliche Luftpost Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Banditin
Königliche Luftpost Feuerball Banditin Elitebarbaren Walküre Magier
Königliche Luftpost Banditin Elitebarbaren Walküre
Walküre Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Banditin
Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre Banditin
Königliche Luftpost Feuerball Magier Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Walküre Banditin
Königliche Luftpost Elitebarbaren Walküre
Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Walküre Banditin
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Walküre
Königliche Luftpost Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Banditin
Magier Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Elitebarbaren Königliche Luftpost Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre Königliche Luftpost Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Magier
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier Banditin
Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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