Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldfass
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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