Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Feuerball
Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Koboldkäfig
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Riese
Pfeile
Feuerball Riese Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Pfeile Walküre
Koboldkäfig
Speerkobolde Riese
Walküre
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese
Riese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Walküre

Verteidigungssynergien 1 15

Speerkobolde
Ritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Pfeile
Speerkobolde Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Speerkobolde Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Koboldkäfig
Speerkobolde Ritter Feuerball
Walküre
Speerkobolde Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerball Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Ritter Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball Speerkobolde Walküre
Speerkobolde Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Ritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerball
Pfeile Speerkobolde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre Speerkobolde Ritter
Pfeile Koboldkäfig Walküre Speerkobolde Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Walküre Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Feuerball Koboldkäfig
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Feuerball Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Speerkobolde Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldkäfig
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre
Speerkobolde Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Pfeile Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Speerkobolde
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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