Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Wächter Infernodrache
Knall
Kanone Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Walküre Wächter
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Wächter Infernodrache
Feuerball
Kanone Schweinereiter Infernodrache
Gift
Kanone Wächter
Blitz
Kanone Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Kanone Wächter Walküre Schweinereiter Infernodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Kanone Wächter

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Walküre
Pfeile
Schweinereiter Blitz
Kanone
Walküre
Schweinereiter Großer Schneeball
Schweinereiter
Großer Schneeball Pfeile Walküre Blitz Wächter
Wächter
Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter Pfeile
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 10

Großer Schneeball
Kanone Walküre Wächter Infernodrache
Pfeile
Kanone Walküre Blitz
Kanone
Großer Schneeball Pfeile Walküre Wächter Infernodrache
Walküre
Großer Schneeball Pfeile Kanone
Schweinereiter
Wächter
Großer Schneeball Kanone
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Großer Schneeball Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Walküre
Infernodrache Kanone Walküre
Kanone Großer Schneeball Walküre Blitz Infernodrache
Kanone Infernodrache Walküre Wächter
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Großer Schneeball Kanone Walküre Wächter
Großer Schneeball Blitz Infernodrache Pfeile Kanone
Blitz Pfeile Kanone Walküre
Kanone Infernodrache
Wächter Großer Schneeball Kanone Walküre
Walküre Wächter Großer Schneeball Pfeile Kanone
Pfeile Infernodrache Großer Schneeball
Kanone Großer Schneeball Walküre Wächter Blitz
Walküre Großer Schneeball Pfeile Kanone Wächter
Infernodrache Kanone
Großer Schneeball Kanone Blitz Infernodrache
Pfeile Kanone Walküre
Pfeile Kanone Walküre Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball Pfeile Walküre Kanone Wächter Infernodrache
Kanone Infernodrache
Walküre Großer Schneeball Pfeile Kanone Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Walküre Blitz Infernodrache
Wächter Walküre Blitz
Walküre Wächter Blitz
Kanone Walküre Wächter Infernodrache
Pfeile Großer Schneeball
Wächter Walküre Blitz
Walküre Infernodrache
Blitz Großer Schneeball Walküre Infernodrache
Kanone Wächter Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter
Blitz Großer Schneeball Pfeile Walküre Wächter
Blitz Kanone Walküre Wächter
Kanone Walküre
Wächter Walküre Blitz Infernodrache
Pfeile Walküre Großer Schneeball Kanone Infernodrache
Großer Schneeball Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Großer Schneeball
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Wächter
Großer Schneeball Pfeile Walküre
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Blitz
Pfeile Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball Wächter
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz Großer Schneeball
Blitz Pfeile
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz Großer Schneeball Pfeile Walküre
Blitz
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Walküre
Infernodrache
Pfeile Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz Großer Schneeball Wächter
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Blitz
Blitz Wächter
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Blitz Walküre
Pfeile Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Wächter Blitz
Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball
Infernodrache
Blitz

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