Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Gift
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blitz
Kanone Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 7 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Walküre Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 10

Kanone
Musketierin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold
Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball
Kanone Musketierin Walküre
Musketierin
Kanone Walküre Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Walküre
Musketierin Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kanone Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kanone Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Kanone Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kanone Feuerball Musketierin
Musketierin Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold
Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Kanone Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin
Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Skelettarmee
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Kanone Feuerball Walküre
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold

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