Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee
Knall
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Gift
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Ritter Kanone Dunkler Prinz Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 10

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Dunkler Prinz
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kanone Feuerwerkerin
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelettarmee Ritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Skelettarmee Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Kanone Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Kanone
Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns