Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse Kleiner Prinz
Knall
Goblin Curse Kleiner Prinz
Barbarenfass
Goblin Curse Kleiner Prinz
Kampfholz
Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Suspicious Bush Goblin Curse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Suspicious Bush Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Suspicious Bush Goblin Curse Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Suspicious Bush Goblin Curse Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Suspicious Bush Goblin Curse Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel Megaritter Kleiner Prinz
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Hexenmutter
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 4

Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel Hexenmutter
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Spiegel Hexenmutter
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Hexenmutter Megaritter
Goblin Curse Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Goblin Curse Hexenmutter Megaritter
Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Megaritter Kleiner Prinz
Goblin Curse Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Goblin Curse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse P.E.K.K.A. Hexenmutter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Hexenmutter Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
Goblin Curse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goblin Curse
Goblin Curse Megaritter
Hexenmutter Goblin Curse
Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Goblin Curse Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Goblin Curse Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Goblin Curse
Goblin Curse Hexenmutter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Goblin Curse
Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Megaritter

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