Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Void Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelettfass Mauerbrecher
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Feuerball
Skelettfass Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Skelettfass
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Pfeile
Feuerball Spiegel Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Mauerbrecher Megaritter
Feuerball
Pfeile Skelettfass Spiegel Mauerbrecher Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerball Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerball Spiegel Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerball Megaritter
Feuerball
Spiegel Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerball Spiegel
Spiegel
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mauerbrecher
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Feuerball Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse
Pfeile Fledermäuse Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Skelettfass
Pfeile
Pfeile Feuerball Skelettfass
Pfeile Feuerball Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerball
Feuerball Pfeile
Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettfass
Feuerball Pfeile Skelettfass Megaritter
Feuerball Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Fledermäuse Skelettfass Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Skelettfass Fledermäuse Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Skelettfass Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns