Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Magier Hexe
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinz
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Barbaren Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Frost Barbaren Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Frost Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinz
Frost
Schweinereiter
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby Prinz
Prinz
Schweinereiter Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Frost Hexe
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Prinz
Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Frost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Frost Drachenbaby
Magier Drachenbaby Frost Hexe
Barbaren Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Hexe Magier Drachenbaby Frost
Magier Drachenbaby Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier Frost Hexe
Magier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Hexe Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Barbaren Magier Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Barbaren Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Magier Drachenbaby Frost Hexe Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Magier Drachenbaby Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Barbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
Frost Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier Hexe
Magier Barbaren Drachenbaby Hexe
Barbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Drachenbaby
Barbaren Frost Prinz
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Frost Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Prinz
Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Prinz
Magier
Prinz
Barbaren Drachenbaby
Frost Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Frost
Prinz
Magier
Barbaren Frost Hexe Prinz
Magier Drachenbaby Hexe
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby
Prinz
Drachenbaby Frost Hexe
Hexe
Drachenbaby Frost Hexe Prinz
Prinz
Magier

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