Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Banditin Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Scharfrichter Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelettarmee Banditin Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Banditin Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Banditin Elektromagier Funki
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Scharfrichter Banditin Elektromagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Banditin Elektromagier Lakaienhorde Scharfrichter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Banditin Elektromagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Banditin Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Funki
Skelettarmee
Funki
Scharfrichter
Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Banditin Funki Megaritter
Funki
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Scharfrichter Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Banditin Funki
Lakaienhorde
Funki
Skelettarmee
Scharfrichter Banditin Elektromagier Funki
Scharfrichter
Skelettarmee Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelettarmee Banditin Megaritter
Funki
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Scharfrichter Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter Scharfrichter Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Pfeile Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter Banditin Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Banditin Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Banditin Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Banditin Elektromagier Funki
Banditin Elektromagier Pfeile Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Lakaienhorde Elektromagier Funki
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Banditin Elektromagier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Banditin Funki Megaritter
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Banditin Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Skelettarmee Banditin Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Megaritter Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Scharfrichter Banditin Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Funki Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Banditin Funki
Pfeile Scharfrichter Banditin Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Banditin Funki
Pfeile Funki
Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Funki
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Banditin
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Pfeile Lakaienhorde Banditin Elektromagier Funki
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Banditin Funki
Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Banditin Funki
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Banditin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Scharfrichter Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter Funki Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter Banditin Elektromagier Funki
Pfeile Banditin Funki Megaritter
Pfeile Banditin Funki
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Banditin Funki Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile Funki
Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee Banditin
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Funki
Lakaienhorde Scharfrichter Funki Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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