Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Knall
Koboldgang Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Hexe
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Barbaren Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Gift
Koboldgang Barbaren Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Rakete
Barbaren Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Drachenbaby Gift Barbaren Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Drachenbaby
Barbaren
Drachenbaby
Koboldgang Gift Hexe Widderreiterin Megaritter
Gift
Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Hexe
Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Gift Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 11

Koboldgang
Barbaren Kampfholz
Barbaren
Koboldgang
Drachenbaby
Hexe Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz Megaritter
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldgang Drachenbaby Gift Hexe Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Koboldgang Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Barbaren Hexe Widderreiterin Megaritter
Barbaren Hexe Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Barbaren Gift Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Widderreiterin Koboldgang Drachenbaby Gift Hexe
Barbaren Drachenbaby Gift Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Barbaren Hexe Koboldgang
Koboldgang Barbaren Megaritter
Koboldgang Barbaren Gift Hexe Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Drachenbaby Gift Hexe Widderreiterin
Barbaren Megaritter Koboldgang Hexe Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Koboldgang Barbaren Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Barbaren Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Barbaren Koboldgang Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Barbaren Megaritter Koboldgang Gift Hexe
Megaritter Koboldgang Barbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz Widderreiterin
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Barbaren Widderreiterin Megaritter
Barbaren Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Barbaren Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Megaritter Hexe
Gift Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Hexe Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Barbaren Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Koboldgang Hexe Widderreiterin Megaritter
Gift Koboldgang Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Koboldgang Barbaren Hexe Widderreiterin
Megaritter Barbaren
Megaritter Barbaren Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Barbaren
Megaritter Barbaren Hexe
Megaritter Barbaren Gift Kampfholz
Barbaren Megaritter Koboldgang Hexe Widderreiterin
Barbaren Drachenbaby Hexe Megaritter
Koboldgang Barbaren Hexe Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Megaritter Barbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Drachenbaby Gift Kampfholz
Barbaren Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Gift Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby Widderreiterin
Gift Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Gift
Gift Kampfholz Widderreiterin
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Barbaren Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Gift Kampfholz Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Hexe
Gift Hexe
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Megaritter
Gift Kampfholz
Koboldgang Barbaren Hexe
Gift Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Kampfholz
Gift Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Gift
Gift
Megaritter
Koboldgang Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Gift Hexe
Gift Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter

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