Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Drei Musketierinnen Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Drei Musketierinnen Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Drei Musketierinnen
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Musketierin Magier Drei Musketierinnen Riesenskelett
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Drei Musketierinnen Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Magier Drei Musketierinnen Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Magier Drei Musketierinnen
Gift
Lakaienhorde Musketierin Magier Drei Musketierinnen
Blitz
Musketierin Magier Drei Musketierinnen
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Musketierin Schweinereiter Lakaienhorde Magier Rakete Riesenskelett Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Musketierin Schweinereiter Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter Riesenskelett
Musketierin
Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Schweinereiter
Musketierin Lakaienhorde Magier Rakete Drei Musketierinnen Riesenskelett Megaritter
Magier
Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Rakete
Schweinereiter
Drei Musketierinnen
Schweinereiter
Riesenskelett
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Magier
Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Musketierin
Riesenskelett Megaritter
Schweinereiter
Magier
Riesenskelett Megaritter
Rakete
Drei Musketierinnen
Riesenskelett
Musketierin Magier
Megaritter
Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen Megaritter
Lakaienhorde Rakete Drei Musketierinnen Megaritter Musketierin Riesenskelett
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Musketierin Megaritter
Rakete Riesenskelett Megaritter
Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Rakete Drei Musketierinnen Magier
Rakete Musketierin Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Magier Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen Magier
Lakaienhorde Megaritter Musketierin Magier Rakete Drei Musketierinnen Riesenskelett
Magier Rakete Drei Musketierinnen Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Megaritter
Lakaienhorde Rakete Drei Musketierinnen Megaritter
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Megaritter Musketierin
Megaritter Lakaienhorde Musketierin Magier Drei Musketierinnen
Magier Musketierin Riesenskelett Megaritter
Musketierin Drei Musketierinnen
Magier Megaritter Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Riesenskelett
Musketierin Magier Rakete Megaritter
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Musketierin Rakete
Rakete Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Musketierin
Riesenskelett Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen Megaritter
Magier Rakete Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen
Rakete Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen
Megaritter Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Rakete Megaritter Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen
Magier Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Rakete Drei Musketierinnen Riesenskelett
Megaritter Lakaienhorde Musketierin Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin Rakete Riesenskelett
Musketierin
Rakete Lakaienhorde Riesenskelett
Musketierin Rakete Riesenskelett
Magier Rakete Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaienhorde Musketierin Rakete
Lakaienhorde Musketierin Magier
Magier
Magier
Rakete Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen
Rakete Lakaienhorde Musketierin Magier
Musketierin Magier Rakete
Rakete Musketierin Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Musketierin Rakete
Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin Magier Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Musketierin Magier Rakete Drei Musketierinnen Megaritter
Rakete Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Rakete
Rakete Musketierin Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Rakete Magier Megaritter
Rakete Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett Megaritter
Rakete Magier
Rakete Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Magier Megaritter
Lakaienhorde
Musketierin Magier
Musketierin Magier Megaritter
Rakete Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Magier
Rakete Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Magier Rakete Megaritter
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Rakete Magier
Lakaienhorde Musketierin Rakete
Rakete Musketierin Magier Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Musketierin Magier Rakete Drei Musketierinnen Megaritter
Musketierin Magier
Rakete Riesenskelett
Lakaienhorde Musketierin Drei Musketierinnen Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Rakete Riesenskelett
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Riesenskelett Megaritter
Magier Rakete Megaritter

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