Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Rakete Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Spiegel
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Elixiergolem Spiegel Megaritter
Elixiergolem
Wut Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang
Rakete
Spiegel
Spiegel
Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Rakete
Wut
Elixiergolem
Megaritter
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Spiegel
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Spiegel Megaritter
Elixiergolem
Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel
Rakete
Spiegel
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Wut
Megaritter
Blasrohrkobold Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang Rakete Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Walküre Rakete Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Koboldgang
Rakete Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Koboldgang Walküre Rakete
Walküre Rakete Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter
Rakete Koboldgang Megaritter
Megaritter Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold
Walküre Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Megaritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Rakete Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter
Rakete Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Rakete Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Rakete Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete
Walküre Megaritter Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Rakete
Rakete Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete
Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete Megaritter
Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Megaritter

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