Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Walküre Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Walküre Prinzessin Magieschütze Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Hexe Prinzessin Nachthexe
Knall
Wächter Hexe Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Rabauken Walküre Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Rabauken Wächter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Rabauken Wächter Hexe Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Rabauken Walküre Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Rabauken Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Gift
Rabauken Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Blitz
Walküre Hexe Magieschütze Nachthexe Bogenschützen-Königin
Rakete
Rabauken Walküre Hexe Magieschütze Nachthexe Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Prinzessin Walküre Magieschütze Nachthexe Rabauken Hexe Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wächter Prinzessin Walküre Magieschütze

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Magieschütze
Walküre
Hexe Magieschütze Bogenschützen-Königin
Wächter
Hexe
Walküre
Prinzessin
Magieschütze
Rabauken Walküre
Nachthexe
Bogenschützen-Königin
Walküre

Verteidigungssynergien 0 11

Rabauken
Prinzessin
Walküre
Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe Bogenschützen-Königin
Wächter
Hexe Prinzessin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Hexe
Walküre Wächter
Prinzessin
Rabauken Walküre Wächter
Magieschütze
Walküre Wächter Nachthexe
Nachthexe
Walküre Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magieschütze
Rabauken Walküre Hexe Nachthexe
Hexe Rabauken Walküre Nachthexe
Hexe Nachthexe Rabauken Walküre Wächter
Walküre Prinzessin
Rabauken Walküre Wächter Magieschütze Nachthexe
Rabauken Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Rabauken Walküre Magieschütze
Hexe Rabauken Prinzessin Nachthexe Bogenschützen-Königin
Wächter Rabauken Walküre Nachthexe
Walküre Wächter Hexe Rabauken Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Rabauken Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Rabauken Walküre Wächter Hexe
Walküre Rabauken Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Rabauken
Rabauken
Rabauken Walküre Hexe Nachthexe
Walküre Rabauken Wächter Hexe Magieschütze Nachthexe
Walküre Hexe Rabauken Wächter Prinzessin Magieschütze
Rabauken Walküre Wächter Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Wächter Hexe
Walküre Magieschütze
Wächter Rabauken Walküre Hexe
Walküre Wächter Rabauken Nachthexe
Rabauken Walküre Wächter Hexe Nachthexe
Rabauken Hexe Prinzessin Magieschütze
Rabauken Wächter Walküre Hexe Nachthexe
Rabauken Walküre
Walküre Hexe Magieschütze
Hexe Wächter
Rabauken Walküre Wächter Hexe
Walküre Wächter Bogenschützen-Königin
Rabauken Walküre Wächter Hexe Nachthexe
Rabauken Walküre Hexe Prinzessin Magieschütze
Rabauken Wächter Hexe Walküre Magieschütze Nachthexe Bogenschützen-Königin
Walküre Rabauken Hexe Prinzessin Magieschütze Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Rabauken Walküre Wächter
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Walküre Wächter
Walküre Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Wächter Nachthexe
Walküre Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Prinzessin
Nachthexe
Prinzessin Magieschütze
Walküre Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Prinzessin
Walküre Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Wächter Hexe
Nachthexe
Magieschütze Nachthexe
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Hexe Prinzessin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rabauken Walküre Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Rabauken Wächter Hexe Prinzessin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Hexe Prinzessin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Hexe Prinzessin Magieschütze Bogenschützen-Königin

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