Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiersammler Spiegel Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Kanonenkarre Eismagier Banditin Fischer Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Friedhof Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Kanone Skelettdrachen Wächter Skelettarmee
Knall
Kanone Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Funki
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Funki
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Funki
Gift
Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Funki
Blitz
Kanone Skelettdrachen Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Skelettdrachen P.E.K.K.A. Funki
Skelettdrachen
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Funki
Wächter
Skelettarmee
Funki
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 17

Kanone
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Wächter Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin
Kanone Skelettdrachen Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Skelettdrachen
Wächter
Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter Funki
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Funki
Kanone Wächter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Skelettdrachen
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter
Skelettdrachen Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Skelettdrachen Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Kanone P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Funki
Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Skelettdrachen Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Skelettdrachen Feuerball Wächter
Feuerball Skelettarmee Funki Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Kanone
Skelettarmee Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Funki Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter Skelettarmee
Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Wächter
P.E.K.K.A. Funki Kanone
Skelettdrachen Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Kanone Wächter Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Kanone Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Wächter Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Wächter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone Feuerball Wächter Funki
Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee Funki
Wächter Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Wächter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Wächter Funki
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Funki
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerball Wächter Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Funki
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Funki
Feuerball Funki
Skelettdrachen Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Funki
Skelettdrachen Feuerball
Funki
Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Skelettdrachen Funki
Feuerball Skelettdrachen Funki
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Wächter
Feuerball Funki
Skelettdrachen Feuerball Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Wächter Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Wächter Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns