Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Blitz
Magier Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 16

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Eisgeist Megaritter
Magier
Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Magier Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter

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