Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Tesla
Gift
Koboldgang Skelettdrachen
Blitz
Skelettdrachen Tesla Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Königsgeist Skelettdrachen Tesla Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Königsgeist Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist
Skelettdrachen
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Königsgeist
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen
Königsgeist
Koboldgang Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Tesla Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tesla Skelettdrachen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Koboldgang Tesla Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Koboldgang Pfeile Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Tesla Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Tesla Feuerball Königsgeist
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen
Königsgeist
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Tesla Dunkler Prinz
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Skelettdrachen Dunkler Prinz
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettdrachen Tesla Dunkler Prinz Königsgeist
Skelettdrachen Tesla Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Tesla Dunkler Prinz Königsgeist
Koboldgang Skelettdrachen Pfeile Tesla Feuerball Dunkler Prinz Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen Tesla Koboldgang Feuerball
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen Tesla Feuerball Dunkler Prinz Königsgeist
P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Königsgeist Pfeile Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Tesla Königsgeist
Koboldgang P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Koboldgang Tesla
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Feuerball
Skelettdrachen Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Tesla Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Skelettdrachen Königsgeist
Pfeile Feuerball Skelettdrachen Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Koboldgang Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Skelettdrachen Königsgeist
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettdrachen

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