Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre X-Bogen P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe X-Bogen
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe X-Bogen
Erdbeben
Koboldfass Hexe X-Bogen
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe X-Bogen
Gift
Blasrohrkobold Hexe X-Bogen
Blitz
Walküre Hexe X-Bogen
Rakete
Walküre Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass X-Bogen P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
X-Bogen Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Blasrohrkobold
Walküre X-Bogen P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
X-Bogen Walküre Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Koboldfass
Hexe
Walküre Megaritter
X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre X-Bogen
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe X-Bogen Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerball Walküre X-Bogen P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball Walküre X-Bogen P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Hexe Feuerball X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Hexe X-Bogen
Feuerball Walküre Megaritter Blasrohrkobold Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. X-Bogen Megaritter
Feuerball X-Bogen P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerball Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Megaritter Blasrohrkobold Hexe X-Bogen
Walküre Hexe Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre X-Bogen Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball X-Bogen
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Hexe X-Bogen
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Blasrohrkobold Feuerball Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball X-Bogen Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball Walküre X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
X-Bogen Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe X-Bogen Megaritter
Feuerball X-Bogen Megaritter
Feuerball
X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball X-Bogen Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Hexe X-Bogen Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball Hexe X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Megaritter
Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe X-Bogen Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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