Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Bombenturm Hexe Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Bombenturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Bombenturm Hexe Elektromagier Widderreiterin
Gift
Bombenturm Hexe Elektromagier
Blitz
Bombenturm Hexe Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Gift Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Königsgeist Bombenturm Gift Elektromagier Hexe Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Königsgeist Bombenturm Gift

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bombenturm
Gift
P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Widderreiterin
Hexe
P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Gift P.E.K.K.A. Widderreiterin
Königsgeist
Gift Hexe Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Gift Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Bombenturm
Kampfholz Elektromagier
Gift
Kampfholz Elektromagier
Hexe
Kampfholz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Bombenturm P.E.K.K.A. Gift Hexe Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Königsgeist
Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Bombenturm Gift Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Bombenturm P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Bombenturm Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektromagier
Bombenturm Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Bombenturm Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bombenturm Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Bombenturm Gift Hexe
Bombenturm Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Bombenturm
Königsgeist Elektromagier
Gift Hexe Elektromagier Bombenturm Kampfholz Königsgeist Widderreiterin
Gift Hexe Elektromagier Widderreiterin
Bombenturm P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Bombenturm Gift Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier Widderreiterin
Bombenturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Bombenturm Gift Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Bombenturm Hexe Kampfholz Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Bombenturm Gift Hexe Kampfholz Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bombenturm Elektromagier Widderreiterin
Königsgeist Bombenturm Gift Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Bombenturm Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Gift Bombenturm Hexe Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bombenturm
P.E.K.K.A. Elektromagier Bombenturm Gift Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Widderreiterin
Bombenturm Hexe
Hexe Elektromagier Bombenturm Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Bombenturm Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz Königsgeist
Gift Kampfholz Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Hexe Widderreiterin
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Widderreiterin
Gift Kampfholz Widderreiterin
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Hexe
Hexe
Gift Kampfholz Hexe Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Gift Hexe Kampfholz Widderreiterin
Gift Kampfholz
Gift Hexe Elektromagier
Elektromagier Gift Hexe
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Elektromagier Hexe
Gift Hexe Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Gift Elektromagier
Kampfholz Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Gift Hexe Kampfholz Elektromagier
Gift Hexe Elektromagier
Gift Hexe Kampfholz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift

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