Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Hexe Königsgeist Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Infernoturm Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königsgeist Kleiner Prinz Infernoturm Hexe Widderreiterin Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Königsgeist Kleiner Prinz Infernoturm

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Widderreiterin Megaritter
Königsriese
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist
Infernoturm
Hexe
Königsriese Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Königsgeist
Königsriese Hexe Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Widderreiterin
Kleiner Prinz
Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter
Königsriese
Infernoturm
Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Hexe
Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Infernoturm Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Widderreiterin
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Königsgeist
Kleiner Prinz
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Hexe Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Infernoturm Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Feuerwerkerin Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Hexe Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Königsgeist
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Widderreiterin Kleiner Prinz
Hexe Feuerwerkerin Königsgeist Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Infernoturm Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Hexe Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Megaritter Infernoturm Hexe Widderreiterin
Megaritter Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Infernoturm Hexe Widderreiterin
Infernoturm Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Megaritter Infernoturm Hexe
Megaritter
Megaritter Infernoturm Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Königsgeist
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns