Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Walküre Königsschweinchen Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Riesenskelett
Großer Schneeball
Megalakai Königsschweinchen
Knall
Königsschweinchen
Barbarenfass
Heilungsgeist Walküre Königsschweinchen Riesenskelett
Kampfholz
Heilungsgeist Königsschweinchen Riesenskelett
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Heilungsgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Megalakai Walküre Königsschweinchen Riesenskelett
Feuerball
Megalakai Königsschweinchen
Gift
Megalakai Königsschweinchen
Blitz
Megalakai Walküre
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Megalakai Walküre Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Kampfholz Megalakai Void Walküre Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Großer Schneeball Kampfholz Megalakai

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsschweinchen Megalakai Walküre Riesenskelett Kampfholz
Heilungsgeist
Königsschweinchen Megalakai Walküre Riesenskelett
Megalakai
Großer Schneeball Heilungsgeist Walküre Riesenskelett
Walküre
Großer Schneeball Heilungsgeist Megalakai Königsschweinchen Riesenskelett
Königsschweinchen
Großer Schneeball Heilungsgeist Walküre Kampfholz
Void
Riesenskelett
Großer Schneeball Heilungsgeist Megalakai Walküre Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Königsschweinchen Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 9

Großer Schneeball
Megalakai Walküre Riesenskelett Kampfholz
Heilungsgeist
Megalakai
Großer Schneeball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre
Großer Schneeball Megalakai Kampfholz
Königsschweinchen
Void
Riesenskelett
Großer Schneeball Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Megalakai Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Void Kampfholz
Megalakai Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Megalakai Walküre Void Riesenskelett
Megalakai Walküre
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Megalakai Walküre
Großer Schneeball Megalakai Void
Walküre Void Riesenskelett Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Riesenskelett
Walküre Großer Schneeball Megalakai Riesenskelett Kampfholz
Megalakai Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Großer Schneeball Megalakai Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Walküre
Walküre Großer Schneeball Megalakai Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Megalakai Riesenskelett
Walküre Großer Schneeball Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Void Riesenskelett
Void Großer Schneeball Megalakai Walküre Kampfholz
Riesenskelett Walküre Kampfholz
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Walküre
Großer Schneeball
Megalakai Walküre Void Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Void Riesenskelett Großer Schneeball Megalakai Walküre Kampfholz
Megalakai
Megalakai Walküre Riesenskelett
Großer Schneeball Walküre Void Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Walküre
Walküre
Megalakai Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Großer Schneeball Megalakai Riesenskelett Kampfholz
Großer Schneeball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Walküre Riesenskelett Kampfholz
Void Großer Schneeball Kampfholz
Void Riesenskelett Kampfholz
Walküre Void Riesenskelett Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Megalakai
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Void Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Void
Void Walküre Kampfholz
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Void Kampfholz
Void
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Void Großer Schneeball Megalakai Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Void Kampfholz
Void Riesenskelett Kampfholz
Großer Schneeball Void
Void Kampfholz
Großer Schneeball Void Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Walküre
Megalakai
Void Kampfholz Großer Schneeball
Void Großer Schneeball Kampfholz
Void Kampfholz
Großer Schneeball Void
Großer Schneeball Megalakai Void
Großer Schneeball Megalakai Void
Void Großer Schneeball Kampfholz
Void Großer Schneeball
Riesenskelett
Großer Schneeball Kampfholz
Void
Großer Schneeball Megalakai
Kampfholz
Void Megalakai Walküre
Kampfholz Großer Schneeball
Void Großer Schneeball Riesenskelett
Megalakai
Großer Schneeball Riesenskelett Kampfholz
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Riesenskelett Kampfholz
Void
Void

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