Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Skelettarmee Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Kleiner Prinz Elektromagier Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königsrekruten Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 17

Königsrekruten
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Königsrekruten Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Königsrekruten Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Königsrekruten Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Elektromagier Megaritter Skelettarmee Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Elektromagier Blasrohrkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Elektromagier
Tunnelgräber Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Königsrekruten Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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