Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Grabstein Elektroriese Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher Elektroriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsrekruten Mauerbrecher Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Feuergeist Königsrekruten Grabstein Mauerbrecher
Knall
Feuergeist Grabstein Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuergeist Königsrekruten Grabstein Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Königsrekruten Grabstein Mauerbrecher
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Feuergeist Königsrekruten Grabstein Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuergeist Königsrekruten Mauerbrecher Elektromagier
Feuerball
Grabstein Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Frost Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten Grabstein Frost Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Mauerbrecher Grabstein Frost Elektromagier Goldener Ritter Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Mauerbrecher Grabstein Frost

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsrekruten Mauerbrecher
Königsrekruten
Feuergeist Mauerbrecher Elektromagier
Grabstein
Mauerbrecher
Feuergeist Königsrekruten Elektromagier
Frost
Elektroriese
Goldener Ritter
Elektromagier
Königsrekruten Mauerbrecher
Goldener Ritter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Königsrekruten Elektromagier Goldener Ritter
Königsrekruten
Feuergeist Grabstein
Grabstein
Königsrekruten Elektromagier
Mauerbrecher
Frost
Elektromagier
Elektroriese
Goldener Ritter
Elektromagier
Feuergeist Grabstein Frost
Goldener Ritter
Feuergeist Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Grabstein Elektromagier Goldener Ritter
Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Feuergeist Königsrekruten Grabstein Frost Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten Grabstein
Frost Feuergeist Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Grabstein Frost
Königsrekruten Elektroriese Elektromagier Goldener Ritter
Königsrekruten Grabstein
Feuergeist Königsrekruten Elektromagier
Elektromagier Königsrekruten Grabstein Frost Elektroriese
Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Feuergeist Frost Elektromagier
Feuergeist Königsrekruten Grabstein Frost Elektromagier Goldener Ritter
Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten Frost Elektroriese Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Feuergeist Grabstein Königsrekruten Elektromagier Goldener Ritter
Frost Feuergeist Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Feuergeist Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Grabstein Elektroriese Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Elektromagier Goldener Ritter
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Grabstein
Feuergeist Elektroriese Frost Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Elektromagier
Königsrekruten
Königsrekruten Frost Elektromagier Grabstein
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Grabstein Goldener Ritter
Königsrekruten Elektroriese Elektromagier
Königsrekruten Grabstein Goldener Ritter
Königsrekruten Elektroriese
Königsrekruten Grabstein Elektroriese Elektromagier Frost Goldener Ritter
Königsrekruten Frost Elektroriese Elektromagier Goldener Ritter
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Frost Goldener Ritter
Elektromagier Goldener Ritter
Königsrekruten Frost
Feuergeist
Elektroriese Feuergeist Frost
Feuergeist
Feuergeist Frost
Goldener Ritter
Feuergeist Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier Goldener Ritter
Feuergeist
Feuergeist Goldener Ritter
Frost
Goldener Ritter
Königsrekruten
Frost
Feuergeist Elektromagier
Feuergeist Elektroriese Goldener Ritter
Königsrekruten
Frost Elektroriese Feuergeist
Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuergeist Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Frost Elektroriese
Frost Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Königsrekruten Grabstein Frost
Feuergeist Elektromagier
Frost
Elektromagier
Elektroriese
Königsrekruten
Elektroriese Königsrekruten Frost Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Königsrekruten Frost Elektroriese Elektromagier Goldener Ritter

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