Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Kanone Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Kanone Skelettarmee
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Kanone Skelettarmee Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Kampfholz
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 18

Großer Schneeball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Kanone
Kampfholz Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Großer Schneeball Kanone Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby
Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Großer Schneeball Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Großer Schneeball Kanone Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Kanone Drachenbaby
Kanone Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Kanone Walküre Großer Schneeball Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Kampfholz Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Großer Schneeball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Kanone Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Walküre
Kanone Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Skelettarmee
Großer Schneeball Drachenbaby
Kampfholz
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber

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