Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbaren

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldfass
Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Barbaren
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaienhorde Widderreiterin Magier Hexe
Barbaren Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier Hexe Widderreiterin
Magier Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Magier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Barbaren Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Barbaren Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Barbaren Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin
Magier Barbaren Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Barbaren Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Widderreiterin
Lakaienhorde
Barbaren
Magier Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Widderreiterin
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Hexe
Lakaienhorde
Magier
Barbaren Lakaienhorde
Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Barbaren Skelettarmee Hexe
Magier Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe
Magier

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