Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiersammler Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Goblin Machine Funki Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Fischer Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Funki
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Fischer Funki
Barbarenfass
Elektromagier Funki
Kampfholz
Fischer Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Fischer Elektromagier Funki
Feuerball
Fischer Elektromagier Funki
Gift
Fischer Elektromagier Funki
Blitz
Fischer Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Elektroriese Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado Elektroriese Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Kampfholz Tornado Fischer Elektromagier Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Barbarenfass Wut Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Tornado Elektroriese Funki
Wut
Funki Elektromagier
Tornado
Elektroriese Funki Barbarenfass Kampfholz
Elektroriese
Tornado Barbarenfass Fischer Funki
Kampfholz
Tornado Fischer Funki
Fischer
Elektroriese Kampfholz Funki
Elektromagier
Wut Funki
Funki
Wut Tornado Barbarenfass Elektroriese Kampfholz Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Barbarenfass
Tornado Elektroriese Elektromagier Funki
Wut
Tornado
Funki Barbarenfass Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
Elektroriese
Barbarenfass Tornado Fischer
Kampfholz
Tornado Fischer Elektromagier Funki
Fischer
Elektroriese Kampfholz
Elektromagier
Barbarenfass Tornado Kampfholz
Funki
Tornado Barbarenfass Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Kampfholz Fischer Elektromagier
Tornado Fischer Funki Elektromagier
Funki Fischer Elektromagier
Barbarenfass Tornado Kampfholz Funki
Barbarenfass Tornado Kampfholz Elektromagier
Tornado Elektromagier
Barbarenfass Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Tornado Fischer
Tornado Barbarenfass Fischer Elektromagier Funki
Elektromagier Barbarenfass Tornado Elektroriese Kampfholz Fischer
Tornado Elektromagier
Funki Kampfholz Elektromagier
Funki Barbarenfass Tornado Kampfholz Elektromagier
Funki Elektromagier
Tornado Elektroriese Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Funki Tornado Fischer Elektromagier
Barbarenfass Tornado Kampfholz Fischer Elektromagier
Barbarenfass Tornado Kampfholz Fischer Elektromagier
Funki Tornado Fischer Elektromagier
Barbarenfass Elektroriese Kampfholz Fischer Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Elektroriese Fischer Elektromagier Funki
Elektromagier Barbarenfass Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Barbarenfass Tornado Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Fischer Funki
Elektroriese Tornado Elektromagier
Funki Elektromagier
Fischer Funki
Elektromagier Barbarenfass Tornado Kampfholz Funki
Funki
Funki
Tornado Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Funki
Elektroriese Funki
Elektroriese Elektromagier Funki Barbarenfass Tornado Kampfholz Fischer
Barbarenfass Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Kampfholz Funki
Barbarenfass Tornado Kampfholz Fischer Elektromagier
Barbarenfass Kampfholz Funki
Barbarenfass Kampfholz Funki
Barbarenfass Kampfholz Funki
Elektroriese Tornado
Tornado Kampfholz Funki
Kampfholz Barbarenfass Tornado
Kampfholz Tornado Fischer
Tornado Fischer Elektromagier Funki
Barbarenfass Tornado Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Tornado
Barbarenfass Kampfholz Fischer Funki
Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Kampfholz Fischer Funki
Barbarenfass Kampfholz Funki
Barbarenfass Kampfholz Funki
Barbarenfass Tornado Funki
Fischer Funki
Barbarenfass Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Barbarenfass Tornado Elektroriese Kampfholz
Kampfholz Funki
Tornado
Tornado Kampfholz Fischer Funki
Barbarenfass Kampfholz
Tornado Elektroriese Kampfholz Barbarenfass Funki
Fischer
Kampfholz Barbarenfass Tornado Fischer Elektromagier Funki
Tornado Kampfholz Fischer Funki
Barbarenfass Tornado Kampfholz Fischer Funki
Tornado Elektroriese Elektromagier Funki
Elektromagier Elektroriese
Funki
Kampfholz Funki
Elektromagier Funki
Funki
Kampfholz Funki
Elektromagier Barbarenfass
Tornado Elektromagier
Kampfholz Barbarenfass
Elektromagier Funki
Kampfholz
Tornado Elektroriese Funki
Funki
Elektroriese Tornado Kampfholz Elektromagier Funki
Tornado Elektromagier
Barbarenfass Tornado Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki

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