Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Zappys

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Zappys Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Kanone Königsriese Zappys Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Zappys Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Königsriese Zappys Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Zappys Skelettarmee
Pfeile
Zappys Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Zappys Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Zappys Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Kanone Zappys Skelettarmee
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kanone Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Feuerball Zappys Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Kanone Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Königsriese
Feuerball Tunnelgräber Zappys Tornado
Feuerball
Königsriese Tornado Mauerbrecher Tunnelgräber
Zappys
Königsriese Mauerbrecher Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber Feuerball Zappys
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Königsriese
Tunnelgräber
Königsriese Mauerbrecher Feuerball Zappys

Verteidigungssynergien 1 6

Kanone
Feuerball Skelettarmee
Königsriese
Feuerball
Tornado Kanone Zappys Tunnelgräber
Zappys
Feuerball Skelettarmee Tornado
Mauerbrecher
Skelettarmee
Kanone Zappys
Tornado
Feuerball Zappys
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Zappys
Skelettarmee Kanone Zappys
Kanone Skelettarmee Tornado Zappys
Kanone Skelettarmee Zappys
Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Skelettarmee Tornado Kanone Zappys
Tornado Kanone Feuerball Zappys
Kanone Feuerball
Kanone Zappys Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Kanone Zappys Tunnelgräber
Skelettarmee Kanone Feuerball Zappys Tornado
Feuerball Zappys Tornado
Kanone Skelettarmee Feuerball Zappys
Feuerball Skelettarmee Kanone Zappys Tornado
Skelettarmee Kanone Zappys
Skelettarmee Tornado Kanone Feuerball Zappys
Kanone Feuerball Zappys Skelettarmee Tornado
Kanone Feuerball Zappys Skelettarmee Tornado
Tornado Kanone Feuerball Zappys
Kanone Zappys Tornado
Skelettarmee Kanone Feuerball Zappys
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Zappys
Feuerball Tunnelgräber
Zappys Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Zappys Tornado
Kanone Zappys Skelettarmee
Feuerball Zappys Tornado
Skelettarmee Feuerball Zappys
Zappys Skelettarmee
Feuerball Zappys Skelettarmee Tornado
Kanone Zappys Skelettarmee
Zappys
Skelettarmee Feuerball Tornado
Skelettarmee Kanone Feuerball Zappys
Kanone Feuerball Zappys Skelettarmee
Zappys Skelettarmee Feuerball Tornado
Kanone Feuerball Zappys
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tornado Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tunnelgräber Tornado
Feuerball Tornado
Tunnelgräber Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Tornado
Feuerball Tornado Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball Zappys Skelettarmee
Feuerball Zappys Tornado
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Zappys Tornado
Feuerball Zappys Tornado
Feuerball Tornado Tunnelgräber
Feuerball

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