Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Megalakai Golem Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Mauerbrecher Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher Fischer
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Megalakai Mauerbrecher Fischer
Knall
Kobolde Mauerbrecher Fischer
Barbarenfass
Kobolde Königsrekruten Mauerbrecher
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Mauerbrecher Fischer
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Königsrekruten Megalakai Mauerbrecher Fischer
Feuerball
Megalakai Mauerbrecher Fischer
Gift
Königsrekruten Megalakai Fischer
Blitz
Megalakai Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Megalakai Tornado Gift Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Megalakai Tornado Fischer Gift Königsrekruten Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Mauerbrecher Megalakai Tornado

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsrekruten
Mauerbrecher
Megalakai
Golem Gift
Mauerbrecher
Königsrekruten
Tornado
Gift Golem
Gift
Golem Megalakai Tornado
Golem
Megalakai Gift Tornado
Fischer

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Megalakai Gift Fischer
Königsrekruten
Megalakai Tornado
Megalakai
Kobolde Königsrekruten Tornado Fischer
Mauerbrecher
Tornado
Königsrekruten Megalakai Gift
Gift
Kobolde Tornado
Golem
Fischer
Kobolde Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Megalakai
Kobolde Königsrekruten Megalakai Fischer
Tornado Fischer Kobolde Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Kobolde Megalakai Fischer
Königsrekruten Tornado Gift
Tornado Kobolde Megalakai
Megalakai Tornado Gift
Königsrekruten Gift
Kobolde Königsrekruten Tornado Fischer
Tornado Kobolde Königsrekruten Fischer
Kobolde Gift Königsrekruten Megalakai Tornado Fischer
Megalakai Tornado Gift
Königsrekruten
Kobolde Königsrekruten Megalakai Tornado Gift
Königsrekruten
Tornado Königsrekruten Fischer
Kobolde Königsrekruten Tornado Gift Fischer
Kobolde Königsrekruten Megalakai Tornado Fischer
Tornado Gift Königsrekruten Megalakai Fischer
Königsrekruten Tornado Fischer
Königsrekruten Kobolde Gift Fischer
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Fischer
Gift Megalakai Fischer
Königsrekruten Kobolde Fischer
Königsrekruten Tornado Fischer
Königsrekruten Fischer
Gift Tornado
Königsrekruten Kobolde Megalakai
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Kobolde Megalakai Tornado Gift
Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Tornado Gift
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Megalakai Tornado Gift Fischer
Gift Königsrekruten Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten
Gift Tornado Fischer
Gift
Königsrekruten Gift
Gift
Gift Megalakai Tornado
Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Tornado Fischer
Kobolde Tornado Gift Fischer
Gift Königsrekruten Tornado Fischer
Gift Tornado
Gift Fischer
Gift Fischer
Gift Fischer
Gift
Königsrekruten Gift
Tornado Gift
Fischer
Megalakai Gift Fischer
Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado Fischer
Königsrekruten Gift
Tornado Gift
Megalakai Fischer
Gift Tornado Fischer
Tornado Gift Fischer
Gift Tornado Fischer
Gift Tornado
Megalakai Gift
Megalakai
Gift
Gift
Gift
Königsrekruten
Gift Megalakai Tornado
Gift Megalakai
Gift
Tornado Gift
Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Königsrekruten Tornado
Gift Fischer

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