Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Koboldfass Hexe
Gift
Fledermäuse Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Feuerball Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Koboldfass Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Megaritter
Musketierin
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Walküre Koboldfass Hexe
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Musketierin Fledermäuse Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Hexe
Walküre Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Walküre
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Musketierin Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Hexe Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe
Walküre Hexe Fledermäuse Feuerball Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Fledermäuse Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerball Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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