Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Flugmaschine
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Flugmaschine
Gift
Musketierin Flugmaschine
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Musketierin Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine

Verteidigungssynergien 2 18

Pfeile
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
Musketierin Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Ritter Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Feuerball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Ritter Feuerball Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Walküre Flugmaschine
Feuerball Pfeile Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Pfeile Musketierin Flugmaschine
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Musketierin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Feuerball

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