Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Prinzessin Widderreiterin
Knall
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin Widderreiterin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Walküre Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Prinzessin Widderreiterin
Elitebarbaren
Walküre Wut Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin Widderreiterin
Wut
Elitebarbaren
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball
Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 2 6

Bomber
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre
Feuerball
Walküre Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Bomber Feuerball Prinzessin
Wut
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Widderreiterin Bomber Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin Walküre
Walküre Bomber Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Bomber Elitebarbaren Feuerball Walküre Widderreiterin
Bomber Feuerball Walküre Feuerwerkerin Prinzessin
Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Bomber Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin
Bomber Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Elitebarbaren Feuerball Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin
Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Prinzessin Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin

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