Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelettfass Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Skelettfass
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Musketierin Magier
Kampfholz
Skelettfass Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby
Feuerball
Skelettfass Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Skelettfass Musketierin Magier
Blitz
Ritter Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettfass Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Skelettfass Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Skelettfass Musketierin

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Skelettfass Megaritter
Ritter
Skelettfass Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Pfeile Magier
Skelettfass
Ritter Pfeile Musketierin Schweinereiter Megaritter
Musketierin
Ritter Schweinereiter Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Ritter Musketierin Skelettfass Magier Drachenbaby Megaritter
Magier
Ritter Schweinereiter Megaritter
Drachenbaby
Ritter Musketierin Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Musketierin Pfeile Magier Drachenbaby
Skelettfass
Musketierin Megaritter
Musketierin
Ritter Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Magier
Ritter Megaritter
Drachenbaby
Ritter Musketierin Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Musketierin Magier Drachenbaby
Ritter Musketierin Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Megaritter Ritter Musketierin Magier
Magier Megaritter Pfeile Drachenbaby
Ritter Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Megaritter Ritter Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Ritter Musketierin Megaritter
Musketierin
Magier Megaritter Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Pfeile Ritter Skelettfass Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Magier Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Drachenbaby
Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Magier
Magier Musketierin Drachenbaby Megaritter
Ritter Musketierin Drachenbaby
Pfeile Megaritter Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Ritter Skelettfass Musketierin
Magier Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Magier
Musketierin
Pfeile Ritter Skelettfass Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Ritter Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettfass Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Skelettfass Musketierin
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Musketierin Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Megaritter
Magier Megaritter

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