Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Hexe
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold
Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Magier Wut Riesenskelett Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenskelett Megaritter
Wut
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Hexe
Wut Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Wut Hexe
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 14

Bogenschützen
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Wut
Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Hexe
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Bogenschützen Magier Hexe
Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Magier Riesenskelett Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Riesenskelett
Magier Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Hexe Bogenschützen Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Hexe Riesenskelett
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Magier Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Megaritter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Magier Hexe
Magier Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Riesenskelett
Magier Megaritter
Magier Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Hexe Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Magier Hexe Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier
Riesenskelett
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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