Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Elitebarbaren
Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elitebarbaren Feuerball
Koboldfass
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Kleiner Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Dunkler Prinz Megaritter Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Dunkler Prinz
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter

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